Αν σας εκνευρίζει όταν οι αγαπημένες σας εφαρμογές σας ζητούν να πληρώσετε συνδρομή για να τις χρησιμοποιήσετε πλήρως, τα νέα δεδομένα ίσως σας βοηθήσουν να δείτε τα πράγματα από τη σκοπιά των δημιουργών τους.
Σύμφωνα με την έκθεση State of Subscription Apps 2025 της RevenueCat, η συντριπτική πλειονότητα των mobile εφαρμογών αποτυγχάνει να βγάλει ακόμη και 1.000 δολάρια τον μήνα.
Η RevenueCat, που προσφέρει εργαλεία για διαχείριση συνδρομών σε εφαρμογές, συνέλεξε δεδομένα από περισσότερα από 75.000 apps που χρησιμοποιούν την πλατφόρμα της. Η φετινή αναφορά καλύπτει πάνω από 10 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα και περισσότερες από ένα δισεκατομμύριο συναλλαγές. Μεταξύ των πελατών της είναι μικρές ομάδες indie developers αλλά και μεγάλοι οργανισμοί όπως οι Buffer, ChatGPT, FC Barcelona, Goodnotes και Reuters.
Η σκληρή πραγματικότητα για τα έσοδα
Τα ευρήματα της έρευνας είναι εντυπωσιακά:
- Μόνο το 20% των εφαρμογών φτάνει τα 1.000 δολάρια/μήνα μέσα στα πρώτα δύο χρόνια.
- Μόνο το 5% φτάνει τα 10.000 δολάρια/μήνα.
- Σε κάθε νέο “οικονομικό ορόσημο”, περίπου το 50% των apps χάνεται, δείχνοντας πόσο δύσκολη είναι η διατήρηση ανάπτυξης.
Οι εφαρμογές με τις μικρότερες πιθανότητες επιτυχίας είναι αυτές που ανήκουν σε κατηγορίες όπως shopping, ταξίδια και utilities. Από την άλλη, εφαρμογές φωτογραφίας, βίντεο και gaming έχουν τις περισσότερες πιθανότητες να φτάσουν τα 1.000$/μήνα μέσα σε δύο χρόνια.
Τα καλά νέα; Οι εφαρμογές που τελικά πετυχαίνουν, το κάνουν σχετικά γρήγορα: η διάμεσος χρόνος για να φτάσει μια εφαρμογή τα 1.000$/μήνα είναι 60 ημέρες (79 για τις εκπαιδευτικές apps).
Ένα χάσμα που μεγαλώνει
Η RevenueCat βρήκε ότι το χρηματοδοτικό χάσμα μεταξύ των κορυφαίων εφαρμογών και όλων των υπολοίπων μεγαλώνει. Το 2024, το top 5% των εφαρμογών έκανε 200 φορές περισσότερα έσοδα από το υπόλοιπο 95%. Το 2025, αυτός ο αριθμός εκτοξεύθηκε στις 500 φορές.
- Μετά από έναν χρόνο λειτουργίας, οι top εφαρμογές σε κατηγορίες όπως gaming, health & fitness, lifestyle και photo/video βγάζουν πάνω από 5.000$/μήνα.
- Αντίθετα, το 25% των εφαρμογών σε αυτές τις κατηγορίες βγάζει μόλις 5 έως 20 δολάρια τον μήνα (ή λίγο περισσότερο στην κατηγορία photo/video).
Επιπλέον, το 76,1% των developers στη Βόρεια Αμερική βγάζει πάνω από το 80% των εσόδων του από iOS — κάτι που εξηγεί γιατί πολλές εφαρμογές μοιάζουν να ευνοούν την πλατφόρμα της Apple.
Γιατί βλέπετε όλο και περισσότερα paywalls
Το οικονομικό περιβάλλον έχει οδηγήσει τους developers να βασίζονται στις συνδρομές ως βασικό τρόπο επιβίωσης. Όμως, οι ευκαιρίες να πείσουν κάποιον να ξεκινήσει συνδρομή είναι ελάχιστες.
Η έκθεση αναφέρει ότι το 82% των δοκιμών δωρεάν συνδρομής ξεκινάει την ίδια μέρα που ο χρήστης εγκαθιστά την εφαρμογή. Παράλληλα:
- Το ποσοστό ακύρωσης συνδρομών μέσα στην πρώτη εβδομάδα είναι ιδιαίτερα υψηλό.
- Στα ετήσια πλάνα, η πλειοψηφία των ακυρώσεων συμβαίνει τον πρώτο ή δεύτερο μήνα.
Μάλιστα, η έρευνα τονίζει πως οι αυξήσεις τιμών δεν είναι σημαντικός λόγος ακύρωσης, κάτι που σημαίνει ότι οι χρήστες ακυρώνουν για άλλους λόγους — κυρίως έλλειψη αξίας ή χρησιμότητας.
Όσον αφορά τη διατήρηση συνδρομητών:
- Με μηνιαία συνδρομή, μόλις το 10% των χρηστών φτάνει στον δεύτερο χρόνο.
- Με εβδομαδιαία συνδρομή, λιγότερο από 5% φτάνει στον έκτο μήνα.
Τι σημαίνει αυτό για το μέλλον των εφαρμογών
Σύμφωνα με τον Rik Haandrikman, VP Growth της RevenueCat, οι προγραμματιστές θα συνεχίσουν να πειραματίζονται με νέους τρόπους monetization, όπως:
- Αγορά credits ή pay-per-feature μοντέλα, κυρίως σε apps που αξιοποιούν τεχνητή νοημοσύνη.
- One-time purchases για συγκεκριμένες λειτουργίες.
- Διάφορες μορφές συνδρομών (π.χ. εβδομαδιαίες, μηνιαίες, lifetime).
Η πίεση να καταστήσουν τις εφαρμογές βιώσιμες οδηγεί σε ένα πιο επιθετικό οικοσύστημα monetization: περισσότερα paywalls, upsells, και ενδεχομένως αυξήσεις τιμών.